Saudações, amigos do QG Master!
Tudo
bem?
No
fim de semana dos dias 24, 25 e 26 de julho, aconteceu a edição 2026 da
Retrocon, no Espaço Transamérica, na capital Paulista. Aficcionados do país todo
marcaram presença no evento que, desta vez, ocupou mais pavilhões, dando possibilidade
ao aumento de stands/expositores e público.
Neste
paraíso para os fãs de videogames, o quê não faltou, foram opções retrô e de
jogos atuais. Em nosso blog, como é focado no Master System (em sua maior
parte), trago à vocês um texto sobre minha nova aquisição do ramo indie, o
Codinome Jack.
Vamos lá?
O Jogo – Produzido pela Retrojuice e distribuído pela
LMS Retro, o game mostra as aventuras do citado Jack, um soldado super bem
treinado. No melhor estilo “exército de um homem só”, o héroi deve desmantelar
uma organização terrorista que pretende “tocar o rebú” espalhando armas de
destruição em massa pelo mundo.
Tendo
suas férias interrompidas, ele percorrerá quatro fases, subdividas em dois
estágios e um chefe ao fim. As ameaças estarão espalhadas durante sua missão,
que compreendem a Cidade, Armazém, Laboratório e o Porto.
Parte Técnica – Com 4 megas de memória, conta com bom trabalho gráfico, artístico e sonoro, embora, esta parte, esteja mais em um padrão costumeiro ao Master System. As músicas estão apenas OK e cumprem seu papel de embalar a jogatina. Destaque para o uso de vozes na tela título e antes do início da primeira fase... uma surpresa interessante.
No
controle de Jack, temos uma mecânica “emprestada” da série Contra. Seus
movimentos são os mesmos ao do clássico da Konami onde, corremos pelo cenário
mandando bala nos inimigos que surgem de todos os lados. Para isso, podemos
atirar apertando o Botão 1 (fazendo uso do direcional para orientar os disparos
onde desejar) e saltar, com o Botão 2 (para o pulo duplo, aperte-o novamente no
ar). Mais simples, impossível.
Você dispõe de uma barra de energia (resiste à três hits até morrer) e três vidas para cumprir a missão. Entretanto, aqui, cabe uma queixa...
O
jogo não oferece nenhum tipo de arma nova ou itens de power up, por exemplo.
Aliado à uma dificuldade moderada e poucas fases, torna a vida útil desta produção
muito curta. Uma pena.
Considerações Finais – Quem acompanha o blog, sabe que sou um entusiasta do mercado independente pois, graças à ele, nossos amados consoles “velhos de guerra” continuam na ativa, mesmo, após décadas de seu lançamento. Portanto, poder ir à eventos como a Retrocon onde esses jogos estão acessíveis, é uma oportunidade de ouro para tê-los em nossas coleções.
No
cômputo geral, Codinome Jack é uma produção muito bacana e que, já está sendo bastante
comentado, até, no exterior. Aliás, o Brasil tem sido um polo importante neste
segmento... só aqui, tem saído tantas pérolas para nosso amado Master System.
Recomendo que acompanhem a cena indie pois, sempre há novidades saindo.
Até mais!




Belo post viu sempre acompanho o movimento de jogos indie e homebrews pelo youtube e sites retros e acho sensacional esse movimento de jogos que estão saindo durante esses anos. Tenho jogados alguns jogos atualmente homebrew e tenho gostado bastante vou dar uma conferida nesse ai.
ResponderExcluirSaudações Rock!
ExcluirTudo bem?
É mesmo empolgante ver como, nossos videogames antigos, ainda recebem jogos. A quantidade de novidades é tanta que, até faz lembrar, da época que eles ainda reinavam no mercado.
Quem ainda curte essas máquinas do passado, não tem do que reclamar pois, tem jogo novo saindo a todo momento com produções muito bacanas como este Codinome Jack.
Abraço!