
Era uma vez...
Aproveitando-se da ausência do sultão, que foi guerrear em outras terras, o Grão-Vizir Jaffar quis se aproveitar dessa situação apoderando-se do trono, mas houve um obstáculo entre Jaffar e o trono, ele teria que casar-se com a filha do Sultão. Mas Jaffar teve um plano, ele propôs duas opções à princesa para decidir em uma hora, que case-se com ele ou então será morta. Agora ela apenas conta com o seu amor, um jovem aventureiro vindo de uma ilha distante, e Jaffar nada contente ao saber disso acabou aprisionando o coitado do aventureiro (que por algum motivo não tem nome) aos calabouços do palácio do sultão, agora cabe à você de sair desse calabouço o mais rápido possível e salvar a princesa à tempo para então casar-se com ela para se tornar o príncipe da pérsia.
Aproveitando-se da ausência do sultão, que foi guerrear em outras terras, o Grão-Vizir Jaffar quis se aproveitar dessa situação apoderando-se do trono, mas houve um obstáculo entre Jaffar e o trono, ele teria que casar-se com a filha do Sultão. Mas Jaffar teve um plano, ele propôs duas opções à princesa para decidir em uma hora, que case-se com ele ou então será morta. Agora ela apenas conta com o seu amor, um jovem aventureiro vindo de uma ilha distante, e Jaffar nada contente ao saber disso acabou aprisionando o coitado do aventureiro (que por algum motivo não tem nome) aos calabouços do palácio do sultão, agora cabe à você de sair desse calabouço o mais rápido possível e salvar a princesa à tempo para então casar-se com ela para se tornar o príncipe da pérsia.
Jogo
O jogo é composto por 12 fases, que se passa desde os calabouços e até palácios, cheio de armadilhas e guardas espadachins te vigiando. O que era legal nesse jogo é que apesar dele ser um jogo de plataforma ele foge um pouco daquele padrão que os outros jogos do mesmo estilo tinham, aqui você não tem um caminho pré destinado igual à jogos como Sonic, e isso acaba fazendo com que você explore o cenário inteiro até encontrar o fim do estágio, e é aí que está o desafio do jogo, quem jogou pela primeira vez sabe do sufoco para passar cada estágio, porque você tem apenas 60 minutos para passar tudo, isso mesmo, você tem apenas uma horinha, e fora que quando você morre você tem que passar a fase toda de novo, fazendo com que perca mais tempo.
Você vai sentir um alívio quando encontrar a saída de uma fase.
Cena clássica.
Mas o legal mesmo era as variadas maneiras que o personagem podia morrer (não que eu ache legal ver alguém morrendo,mas esse legal que eu disse foi referindo à inteligente idéia de terem pensado nisso, deixando o jogo mais realista), caindo em espinhos, lugares altos (para mostrar que você estava realmente controlando um humano, portanto não venha dar uma de Super Mario!) guilhotinas, o que deve ter deixado as pessoas de boca aberta quando viram umas cenas dessas:
Você vai ver essas cenas muitas vezes.
Gráficos
Os gráficos sofreram uma melhora e tanto, todos os cenários foram refeitos, o príncipe possui uma movimentação quase idêntica à versão original, creio que a única coisa que eles tiraram aqui foi o sangue, que não tem quando você cai em algum espinho. Mas uma coisa que me incomodou foi a queda imensa de velocidade que esse jogo sofre, é claro que quase todos os jogos sofriam este probleminha, mas isso quando a tela está cheia de inimigos ou outra coisa do tipo, ao contrário desse aqui, que sofre isso literalmente nos 90% do jogo, é sério, e não estranhe se você morrer logo no começo por causa disso, porque infelizmente essa queda comprometeu (e feio) a jogabilidade do jogo, outra coisa que me atrapalhou foi os bugs que tem nesse jogo, que pra ajudar são muitos ainda, a seguir você confere dois bugs que ocorreram quando eu estava jogando:
Aqui eu estava jogando normalmente, só que infelizmente o atraso nos comandos acabou me prejudicando...

E acabei sendo atingido, mas tudo bem quando isso ocorre naturalmente o nosso príncipe vai cair para o andar de baixo certo?
Infelizmente aqui foi diferente, por um motivo o nosso príncipe simplesmente decidiu ir dormir.
Agora o bug seguinte é mais esquisito ainda, porque eu descobri, acredite, me suicidando:
Eu estava perdendo as esperanças pois eu não estava achando o maldito caminho para o fim da fase, então eu decidi me matar para passar a fase de novo...
Mas aí eu fui surpreendido, simplesmente no momento que ele caiu surgiu outro príncipe (seria sua alma?!), na hora eu pensei que fosse uma mensagem de esperança tipo:"Não desista guerreiro Matheus, eu te darei mais uma chance"...
Mas apesar de ocorrer essas bizarrices e outras coisas assustadoras nos gráficos, essa versão é a mais bonita se comparado com as versões dos seus concorrentes (é claro que os que eu me refiro são os consoles da mesma geração como Nes e a versão do Ms-Dos, portanto não venha comparar com o Genesis ou Super Nes porque aí já é covardia).
Veja a diferença nos gráficos entre a versão do Master, do Nes e Ms-Dos (que praticamente é idêntica à versão original lançada para o Apple II), vale lembrar que a versão do Nes foi lançada na mesma época do Master (em 1992), assim podemos ver o quanto o Master era superior em quesito gráfico:
Jogabilidade
Agora vamos falar um pouco da jogabilidade, o príncipe pode:

Correr

Andar

Saltar de uma plataforma para outra

Saltar para a plataforma que está em cima de você

Se segurar numa plataforma
Agora vamos falar um pouco da jogabilidade, o príncipe pode:

Correr

Andar

Saltar de uma plataforma para outra

Saltar para a plataforma que está em cima de você

Se segurar numa plataforma
Bom, aqui vocês tiveram uma pequena idéia de como funciona a jogabilidade, e é incrível a maneira de como eles conseguiram aproveitar (e muito bem) todos os botões do joystick, e na hora que você encontra algum inimigo você também não terá dificuldades, bom se eu disser isso eu estarei mentindo pois você terá sim um pouco de dificuldade já que , como eu disse, o jogo sofre aquela maldita queda de velocidade, prejudicando você praticamente o jogo inteiro (eu sinceramente tive que resetar o jogo muitas vezes, já que se eu usasse o continue eu estaria perdendo muito tempo), mas eu te garanto, é tudo questão de treino pode acreditar.
Cá entre nós, esse de branco tem de tudo pra morrer certo?
Bom....acho que sim...
Som
Realmente o som deixou muito à desejar, pois literalmente o jogo só tem três músicas, a primeira é a que toca no press start, a outra toca quando mostra o tempo restante e a última, que toca na hora em que começa a fase (se é que pode chamar isso de música), mas pelo menos o jogo conta com alguns efeitos sonoros, como o barulho que faz quando você está abrindo algum portão, ou então quando você cai de uma certa altura, mas nem mesmo esses efeitos te ajudam à evitar de cair no sono.
Dificuldade
Bom, sinceramente pra mim o jogo não é difícil em momento algum, aqui você não tem, digamos, um chefe como em outros jogos, e tanto é que o Jaffar é exatamente (os sprites dele) idêntico ao dos outros guardas, e isso vale também quando você for enfrentá-lo não tem diferença nenhuma, a única dificuldade que vocês teram mesmo é passar o jogo enfrentando esses problemas que eu citei aqui (sem esquecer do tempo também), fora isso o jogo é bem fácil, podem acreditar.
Mas enfim, um jogo com tantos erros assim realmente vale a pena gastar algumas horinhas para jogar? A minha resposta é sim, ora pessoal, é de Prince of Persia que estamos falando e não um jogo qualquer, e apesar de tantas falhas não tem como você não jogar, pois se trata de um clássico absoluto, e ele foi um jogo diferente dos outros da época por não ter coisas fictícias como monstros e magias, trazendo um conceito mais realista, enfim, um bom jogo apesar de tudo.
E por aqui eu encerro mais uma análise. Até mais pessoal e mais uma vez eu peço desculpas à todos.
E por aqui eu encerro mais uma análise. Até mais pessoal e mais uma vez eu peço desculpas à todos.












