quarta-feira, 19 de agosto de 2015

Master Review - Sagaia (1992)

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Saudações interestelares!

Hoje vamos ao infinito e além, com um dos clássicos da Taito para o Master. Vamos pegar atalho no hiperespaço com Sagaia, jogaço para quem não tem medo de explodir no espaço!




quinta-feira, 16 de julho de 2015

How to Use - Spellcaster (1988)

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Oi amigos, como vão? Paramos um pouco o andamento das matérias de rotina. Finalmente, conseguimos chegar ao final de um game muito querido do QG: o Spellcaster. Se você já se encantou com o review do Léo, aqui nós comentamos o passo-a-passo deste game incrível!

Dica do Dia - Master of Darkness

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SELEÇÃO DE FASE.
Na tela título, segure  ⇖ e aperte 1+2. Aparecerá uma tela de Options, com seleção de fase e Teste de Som.

INVENCIBILIDADE
Na tela acima, no item Life, no lugar de 00, marque FF. O personagem ficará invencível.

ENCONTRO COM DRÁCULA

Quer sair do labirinto do Drácula logo, sem medo de Spoiller? Assim que entrar no Labirinto do último round, escolha duas vezes o caminho esquerdo para baixo. No segundo você cairá num abismo.  Caia na plataforma e escolha sem o caminho direito pra baixo. Pronto, você já achou Drácula para a batalha Final.  

segunda-feira, 13 de julho de 2015

Adeus Satoru Iwata (1959-2015)

3 comentários:
Saudações amigos,

Hoje venho falar sobre algo fora do tema do blog, mas em respeito a este grande ícone da história dos videogames que faleceu neste último sábado, dia 11 de julho de 2015.

Satoru Iwata foi presidente da Nintendo desde 2002, mas já nos anos 80 iniciou sua carreira trabalhando como freelancer na Hal Laboratories (Kirby, Smash Bros, Earthbound) e depois ingressando totalmente após terminar seus estudos.

A Hal Laboratory passava por dificuldades financeiras no início dos anos 90, e Satoru Iwata conseguiu se destacar como programador até ser nomeado presidente em 1993, quando resolveu tomar decisões que salvaram a empresa e a colocaram novamente na direção certa.

Seus méritos na Hal Laboratory chamaram a atenção da Nintendo que acabou colocando o mesmo para trabalhar na própria Nintendo. Iwata foi tão bem sucedido que chamou a atenção do presidente Hiroshi Yamauchi, que lhe conferiu cargos maiores até nomeá-lo seu sucessor em 2002.

O primeiro console lançado pela Nintendo pela sua gestão foi o Nintendo DS, portátil que fez um sucesso absurdo apesar de ser bem inferior ao concorrente Sony PSP, mas que apresentou uma nova forma de jogar com duas telas e uma delas sensível ao toque. Logo em seguida surgiu o Wii, outro sucesso de vendas apesar de hardware bem inferior aos concorrentes mas com a novidade do controle de movimentos. Essa dupla (DS e Wii) foi talvez a mais lucrativa de toda a história da Nintendo.


Atualmente a empresa não está tendo o mesmo sucesso da geração anterior, e Iwata tem se ausentado há algum tempo por complicações de saúde, mas nesse último sábado ele enfim perdeu a batalha contra o câncer. Foi uma triste perda sem dúvida, mas segue o nosso respeito e admiração por essa lenda e pela sua contribuição para a indústria dos videogames, e nossos sentimentos à família.

Alguns feitos:
  • Kirby's Dream Land não foi criado exatamente por Iwata, mas partiu dele a idéia de um jogo de plataforma simples e divertido.
  • Earthbound para SNES tinha um código fonte bagunçado e problemático. Iwata analisou que consertar o código como estava levaria muito mais tempo, então decidiu que Earthbound deveria ser escrito do zero. E funcionou, Earthbound foi lançado e se tornou um sucesso.
  • Em Pokemon Stadium, Iwata apenas leu rapidamente o código fonte do sistema de batalhas do Pokemon Red de Gameboy e reescreveu o código sem nenhuma documentação.
  • Em Pokemon Gold e Silver, Iwata desenvolveu um método de compressão de dados que permitia explorar a região de Kanto do jogo original após vencer a região do Johto apresentada neste jogo, praticamente tendo dois jogos em um.
Obrigado Satoru Iwata, e adeus.

"No meu cartão de visitas sou o presidente corporativo. Na minha mente, sou um desenvolvedor de jogos. Mas no meu coração, sou um gamer"
Satoru Iwata


domingo, 12 de julho de 2015

Master Review – GP Rider (1993)

9 comentários:









Saudações amigos do QG Master! 
Desta vez, conversaremos sobre um dos poucos jogos de motociclismo lançados para o Master System, o GP Rider.

PREPARE TO RACE
GP Rider faz parte de uma categoria, entre os jogos de corrida, onde não existem tantos títulos, comparado em número, aos de automóveis. Além dele, pensando rapidamente em sucessos que pintaram no Master System, só me lembro de Hang-On e Road Rash.
Sempre foi bem comentado, entre jogadores e revistas especializadas. E não é para menos, este game reúne características pouco comuns para um console 8 bits, com gráficos e sons muito bons.
Sua tela dividida de forma nativa, dá a sensação de temos um rival disputando junto contigo todo o campeonato. De fato, você estará pois, o Player 2, estará presente como seu concorrente direto pelo título, mesmo controlado computador... uma novidade interessante.

Em GP Rider, o Split Screen (tela dividida) é nativo do game, não importando, se está jogando conta um amigo ou a CPU.

sexta-feira, 10 de julho de 2015

RECOMENDO: SPELLCASTER

2 comentários:




Oi amigos!
Estão entediados dos jogos-padrão? A boa da semana pra mim, foi pegar novamente o Spellcaster. Baseado no anime Kujaku Ou, o game é uma pérola pouco explorada na fase inicial do Master. 
E ainda pode surpreender muito!

Os gráficos são bons, a música com ares de mistério, a história te prende a cada detalhe, a jogabilidade mistura quebra-cabeça com ação de forma bem fluída. Você banca o conjurador-guerreiro e o detetive ao mesmo tempo, com extrema harmonia. Duelos mágicos em templos, exploração no mar, contato com seres espirituais, e tudo o que pode agradar do gênero.

Entrou na listinha dos recomendados, pois após o belo review do Boss Léo, já, já, tem Guide completo desta obra-prima!
Aguarde!



sábado, 25 de abril de 2015

MD How to Use - Eternal Champions

8 comentários:

Muito bem, senhores e senhoritas!
Compramos a briga e decodificamos os macetes pra se aventurar em Eternal Champions!
Você tem medo de levar uma surra? Nem eu, vamos lá!

domingo, 15 de março de 2015

Lendas Urbanas...

14 comentários:

Saudações Gente!
Antes da Internet expandir informação, a gente ainda caía bastante nas famosas "Lendas Urbanas". Não, não me refiro à Loiras de Banheiro ou Mangas com Leite. Você não é culpado por passar adiante, ainda rolava muita ingenuidade da molecada, mas havia uma maldadezinha em contar vantagem, criando estas lendas. As lendas urbanas dos video-games eram transmitidas pelo Brasil até lugares longínquos, mesmo com as revistas especializadas pra se ter parâmetro, e o incrível que era só no boca-a-boca, e meio mundo já acreditava! Reuni aqui algumas pérolas bem bizarras dos anos 90:


Ela é fichinha pra lendas a seguir!


sexta-feira, 6 de março de 2015

Master Review: Dragon Crystal (1991) - How to Use

4 comentários:


E aí gente?
Continuemos nossas jornadas pelos RPG's da SEGA. Enquanto não chegamos ao final de Dungeons & Dragons, que tal uma passadinha em um dos RPG's  menos conhecidos do Master? Analisaremos Dragon Crystal.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Master Review - Super Man: The Man of Steel (1992)

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E aí, pessoal. Tudo em ordem? Hoje me surpreendi com um game que nunca pensei em desbravar. Vamos ver a aventura do Master com o herói mais famoso do mundo. Arrebentemos em Super Man: The man of Steel.